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Flash Actionscript : Balise Html

Introduction

Infos

Comme vous le savez, les champs textes permettent d'insérer du code html.
Cependant, Flash est limité dans l'interprétation de ces balises, il ne reconnaît que les balises suivantes :
Balise <a>, lien
Balise <b>, bold
Balise <br/>, saut de ligne
Balise <font>, font
Balise <img>, image
Balise <i>, italic
Balise <li>, list
Balise <p>, paragraph
Balise <span>, span
Balise <textformat>, texte format
Balise <u>, underline


Balise a

Infos

La balise <a> permet de faire un lien sur un texte.

Elle accepte comme attribut :
- href, url absolue (type : http://www.moindomaine.com/mapage.html) ou relative à l'emplacement du fichier SWF ou à emplacement de la page html su le SWF est intégré dans une page (X)HTML (type : mapage.html).
- target, cible la fenêtre dans laquelle va se charger le lien. Peut prendre la valeur de :
_self, même fenêtre,
_blank, nouvelle fenêtre,
_parent, fenêtre qui comprend cette page (jeu de frame).
_top, fenêtre la plus haute (jeu de frame).

<a href='http://www.aliasdmc.fr' target='_blank'><u>La balise</u></a> <a></a> <a href='../faq/' target='_self'><u>permet</u></a> de faire un lien sur un texte.


Balise b

Infos

La balise <b></b> permet de mettre le texte en gras.

<b>La balise <b></b> permet de mettre le texte en gras</b><br/>La balise <b></b> permet de mettre le texte en gras


Balise br

Infos

La balise <br/> permet d'aller à la ligne.
Ne fonctionne que si le champ texte est multiligne.

La balise <br/>permet d'aller à la ligne.<br/>La balise <br/>permet d'aller à la ligne.


Balise font

Infos

La balise <font></font> permet de sélectionner une zone de texte pour lui impliquer un style.
Elle accepte comme attribut :
- color, couleur hexadécimales (#000000)
- size, taille de la police en pixel, ou des valeurs relatives (+2,-3)
- face, noms des polices séparées d'une virgule. Si la police spécifiée n'est pas installée sur le système informatique de l'utilisateur ou si elle n'est pas intégrée dans le fichier SWF, Flash Player sélectionne une police de remplacement.

<font color='#ff0000' face='time, arial' size='12'>La balise <font></font> permet de sélectionner une zone de texte</font> pour lui impliquer un style
<font color='#ff0000' face='police' size='12'>La balise <font></font> permet de sélectionner une zone de texte</font> pour lui impliquer un style


Balise img

Infos

La balise <img/> permet d'insérer une image de type JPEG, GIF, PNG ou des fichiers SWF et des clips externes.
Le champ texte doit être multiligne.
Elle accepte comme attribut :
- src, url du fichier image ou SWF, ou l'identifiant de liaison pour un symbole dans la bibliothèque
- id, le nom d'une occurrence de clip, unique dans le champ texte.
- width, spécifie la longueur de l'image.
- height, spécifie la hauteur de l'image.
- align, spécifie l'alignement horizontal de l'image intégrée dans le champ de texte, les valeurs sont left (valeur par défaut) et right.
- hspace, spécifie l'espace horizontal entre l'image et ce qui l'entoure. La valeur par défaut est 8.
- vspace, spécifie l'espace verticale entre l'image et ce qui l'entoure. La valeur par défaut est 8.

<img src='image4.jpg' hspace='0' height='40' width='40' id='idimag'/>La balise <img></img> permet d'insérer une image de type JPEG
<img src='image4.gif' hspace='0' vspace='0' height='40' width='40' id='idimag' align='left'/>La balise <img></img> permet d'insérer une image de type GIF
<img src='image4.swf' hspace='3' height='40' width='40' id='idimag' align='right'/>La balise <img></img> permet d'insérer une image de type SWF


Balise li

Infos

La balise <li></li> permet de mette une puce devant le texte qu'elle encadre.

<li>La balise <li></li> permet de mette une puce devant le texte qu'elle encadre</li>La balise <li></li> permet de mette une puce devant le texte qu'elle encadre
Les balises <ol></ol> ou <ul></ul> ne sont pas reconnues, elles ne modifient donc pas le rendu de votre liste.


Balise p

Infos

La balise <p></p> permet de créer un paragraphe.

Elle accepte comme attribut :
- class, nom de la classe css à appliquer au paragraphe.
- align, gère l'alignement du texte dans la paragraphe.Peut prendre la valeur de :
- left, aligné à gauche.
- right, aligné à droite.
- justify, aligné à droite et à gauche.
- center, centré.

Si le champ texte n'est pas multiligne, il n'y a pas de saut de ligne.

<p class='mainp'>La balise <p></p> rty rty rtyrtyr tyrty </p> <p class='span3'>perm rtrtyr yrtyd yzrtyhrt hrt rthertyet de</p> <p class='spana'> créer un par rt rth rhth rrt hrt ugi gi ug iugkugku gku ghr rth rhagraphe </p>


Balise span

Infos

La balise <span></span> permet de sélectionner une zone de texte pour lui impliquer un style css.

Elle accepte comme attribut :
- class, nom de la classe css à appliquer à la zone texte.

<span class='mainBody'>La balise <span></span></span> permet de <span class='span3'>sélectionner une</span> zone de texte pour lui <span class='span2'>impliquer un style css</span>


Balise textformat

Infos

La balise <textformat></textformat> permet de propriétés de formatage des paragraphes de la classe TextFormat.

Elle accepte comme attribut :
- blockindent, spécifie l'indentation d'un bloc, en points. Correspond à TextFormat.blockIndent
- indent, spécifie l'indentation, de la marge gauche au premier caractère du paragraphe. Correspond à TextFormat.indent
- leading, spécifie l'espace séparant les lignes (espace vertical). Correspond à TextFormat.leading
- leftmargin, spécifie la marge gauche du paragraphe, en points. Correspond à TextFormat.leftMargin
- rightmargin, Spécifie la marge droite du paragraphe, en points. Correspond à TextFormat.rightMargin
- tabstops, spécifie des taquets de tabulation personnalisés, sous forme d'un tableau d'entiers non négatifs. Correspond à TextFormat.tabStops


Balise u

Infos

La balise <u></u> permet souligner le texte.

<u>La balise <u></u> permet souligner le texte</u><br/>La balise <u></u> permet souligner le texte


Balise i

Infos

La balise <i></i> permet mettre le texte en italique.

<i>La balise <i></i> permet mettre le texte en italique</i><br/>La balise <i></i> permet mettre le texte en italique


Caratères spéciaux

Infos

Les champs acceptent les codes de caractères ASCII ou Unicode.
Par exemple pour & en ASCII cela donne &#38;

Le caractère supérieur à > correspond &gt;
Le caractère inférieur à < correspond &lt;
Le caractère esperluette & correspond &amp;
Le caractère guillemets doubles " correspond &quot;
Le caractère apostrophe ou guillemet simple ' correspond &apos;



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Chapitres

Informations diverses sur la Zone FLASH MX


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