L'objet Flash MX DataHolder est un objet qui va vous permettre de stocker des donnés et de les surveiller. On peut le comparer de loin l'objet Flash MX DataSet mais en moins évolué.
Macromedia, précise que son emploi ne doit se faire que
si on ne peut pas lier directement des données externes à un autre composant et que l'on ne souhaite pas utiliser un composant DataSet. Mais l'explication n'est pas très claire.
L'objet Flash MX DataHolder est composant de type v2.