L'objet Flash MX DepthManager() va vous permettre de contrôler en actionscript la profondeur relative aux composants ou aux clips mais aussi _root.
Si vous utilisez des composants de la version 2 au niveau de _root et que vous avez besion d'assigner une profondeur à un objet au niveau de _root, vous devez absolument utiliser l'objet Flash MX DepthManager.