La classe Flash MX GlowFilter va vous permettre de créer un filtre avec un effet de rayonnement interne ou externe. L'objet GlowFilter créé pourra être appliqué à des clips, des champs textes, des BitmapData,...
Pour utiliser créer un objet GlowFilter, il faut:
- importer la classe GlowFilter :import flash.filters.GlowFilter;
- déclarer un nouvel objet GlowFilter : var DmcGlowFilter = new GlowFilter(color, alpha, blurX, blurY, strength, quality, inner, knockout);
Les paramètres du constructeur ne sont pas obligatoires :var DmcGlowFilter = new GlowFilter();
Pour en savoir plus sur les paramètres, voir les propriétés du même nom.